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【プログラマ】色々開発スレッド【GOTO 2;】
[89]影瑠 ◆L.Radio..2 :2007/08/27(月) 04:29:18.4833 ID:???0
AAS
アニチャンリクエスタ、修正
削除ルーチンにある時間的な条件が甘かったらしく、タイミングさえ合わせれば削除したリクをアニチャンで流すことが出来ることが判明
それを回避するために削除はOAされる5分前までっていう条件を追加したです
[90]影瑠 ◆L.Radio..2 :2007/08/27(月) 04:43:16.4923 ID:???0
AAS
そういえばしまぱんに連絡
アニチャンAP、10日間ノントラブル連続運用達成
この先も再起動せずにずっと動かしてみる、恐らくこれが最終バージョンで完成になると思うよ
[91]影瑠 ◆L.Radio..2 :2007/08/27(月) 19:31:54.8939 ID:???0
AAS
アニチャンリクエスタ 1.0リリース
変更点
・今日の番組表の所、秒数計算するの忘れてたので計算するように修正
・リクエスト時にポイント消費するようにした
・ちょっぴり最適化
[92]ペルソナの貴公子:2007/08/27(月) 19:32:45.0687 ID:???0
AAS
どうしたらポイントを得られますか。
[93]影瑠 ◆L.Radio..2 :2007/08/27(月) 19:33:49.6123 ID:???0
AAS
wikiスレにも書いたけど
9/1までは
http://game.eruita.biz/_use/point_getter.cgi
ココにアクセスすると500pt以下の人に500pt進呈します
減ったら好きなときに補充してデバックにご協力をお願いしますです
[94]政界のドン:2007/08/28(火) 04:53:35.9354 ID:???0
AAS
リク・削除ともにコンプリートの表示出る時
>さんのポイント通帳からリクエスト分の10ptを徴収しました。
って出るけど右上のポインヨが減ってない
画面変わったら反映されるからいいんだけど、これに気付いたらちょっと気持ち悪いww
[95]しまP:2007/08/28(火) 15:32:58.1649 ID:???O
AAS
>90
テキトーに作ったわりにちゃんと動いてて作者が一番びっくりな件。
じゃあこっちからも連絡。
タスクマネージャでアニチャンAPのメモリの使用量を見て教えて。
10メガ前後をキープしてるはずだけど、常時起動するAPだから、消費量があまりにも増加するようならちょいと仕組みを考える。
省3
[96]影瑠 ◆L.Radio..2 :2007/08/28(火) 17:47:23.5917 ID:???0
AAS
>>95
11日間連続起動中で現在のメモリ使用量8.7MB
[97]しまP:2007/08/28(火) 20:51:39.4711 ID:???0
AAS
>>96
その調子だと多分大丈夫かな。
何か不具合があったら気が向いたときに直すから教えておくれ。
[98]電撃萌王:2007/08/29(水) 00:47:38.9207 ID:???0
AAS
>>93
ログインしないでそのリンク先見るとログインフォームの上に
print <<"EOF"; って出てるのは仕様でいいの?
[99]影瑠 ◆L.Radio..2 :2007/08/29(水) 01:29:12.2386 ID:???0
AAS
>>98
あ、当たり前じゃない!
そんなイージーミスするはずないじゃない!!
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